時間:2023-04-13 17:00:54
序論:好文章的創(chuàng)作是一個不斷探索和完善的過程,我們?yōu)槟扑]十篇數(shù)字化藝術(shù)論文范例,希望它們能助您一臂之力,提升您的閱讀品質(zhì),帶來更深刻的閱讀感受。
(一)公共藝術(shù)作品特色遺失我國的公共藝術(shù)作品求量不求質(zhì),作品劣質(zhì)無內(nèi)涵,甚至部分作品雷同。優(yōu)秀的公共藝術(shù)作品是一個城市形象的代表。因為其反映出了地區(qū)特色,更容易獲得大眾認知的共鳴。一件公共藝術(shù)品成名之后,在國內(nèi)會發(fā)現(xiàn)有不少地方也出現(xiàn)了類似的抄襲仿制品,這種不根據(jù)當(dāng)?shù)鼐唧w特色來具體設(shè)計的行為,嚴重損壞了城市各自的特色文化,使城市形象變得空洞,抹殺了公共藝術(shù)在城市建設(shè)中的真正意義。
(二)公共藝術(shù)作品形式落后,技術(shù)含量、互動性差公共藝術(shù)在我國誕生的時間較晚,雖然近年來國內(nèi)數(shù)字化公共藝術(shù)作品的研究已成規(guī)模,但國內(nèi)的大部分公共藝術(shù)作品還是傳統(tǒng)化的,融入數(shù)字技術(shù)的城市公共藝術(shù)的交互性研究并不多見,落后的展示形式,無法調(diào)動起受眾的積極性和參與性。公共藝術(shù)水平是一個城市的文化品位和精神面貌的真實反應(yīng),優(yōu)秀的公共藝術(shù)作品能完全融入一個城市的血脈中,稱為其歷史記憶的一部分。伴隨各種高科技日漸成熟,物質(zhì)的快速發(fā)展,人們在生活質(zhì)量逐步提高,自然人們對公共文化空間的要求也越來越高,這要求了公共藝術(shù)必須緊跟時代不斷的發(fā)展。
二、數(shù)字化公共藝術(shù)設(shè)計原則
公共藝術(shù)是在公共空間里的一種藝術(shù)形式,進入數(shù)字化時代后,受眾已不能滿足傳統(tǒng)的公共藝術(shù)在作品與觀眾之間產(chǎn)生的聯(lián)系。引入數(shù)字化技術(shù),成為具有強烈的交互性特征作品,使公共藝術(shù)的發(fā)展進入了新的發(fā)展篇章。數(shù)字化技術(shù)的引入,公共藝術(shù)呈現(xiàn)出來的形式也越來越豐富,欣賞者能夠通過視、聽、觸、嗅等感觀手段和智能化藝術(shù)作品實現(xiàn)即時交互,達到全身心的融入、體驗、沉浸和情感交流,從而得到最佳的用戶體驗。公共藝術(shù)作品越來越注重從參與者得到的直接或是間接反饋,它們把參與者當(dāng)作是作品一部分,更加強調(diào)受眾的能動作用和積極的參與性。數(shù)字化公共藝術(shù)作品中更強的體驗性原則、互動性原則、科技性原則、虛擬性原則是必須要遵從設(shè)計原則,也是數(shù)字化公共藝術(shù)的發(fā)展方向。
(一)體驗性原則數(shù)字化公共藝術(shù)很多作品可以讓觀眾直接參與,觀眾在參與過程中懷著好奇心理,自身的主觀意念不斷的探求其中奧妙,從而不斷的達到體驗高峰,沒有參與者不能獲得體驗也就不能獲取作品的真正價值。數(shù)字化公共藝術(shù)品,設(shè)計開始,就要考慮到體驗者的情感、心理、身體等因素。對比之前傳統(tǒng)作品帶給觀眾的效果,注意體驗效果漸進性和多重性,設(shè)計不同的體驗角度和多個體驗點,并能夠使得體驗有層次和聯(lián)系,確保觀眾在過程中不斷鞏固已有的體驗,達到體驗的高峰。
(二)互動性原則互動性是公共藝術(shù)作品中最基本的一個原則。公共藝術(shù)的互動性具有觀眾與作者平等及其信息傳導(dǎo)的雙向性特點。在互動公共藝術(shù)中,觀眾將不再是被動的接受信息,而是主動地參與到作品中,并對作品的走向產(chǎn)生決定性作用。數(shù)字化交互性公共藝術(shù)必須通過參與者觸摸、空間移動、發(fā)聲等行為改變作品影像、造型、色彩、質(zhì)感甚至意義。這種交互不僅包括物質(zhì)和身體的交互,更是藝術(shù)家和觀眾之間的思想和情感的交流與互動。
新媒體是指利用電腦技術(shù)將媒體形式展現(xiàn)出來,主要以互聯(lián)網(wǎng)媒體和數(shù)字媒體為主。新媒體是對傳統(tǒng)的媒體方式的一種改革,其有著較為先進的傳媒、方法、產(chǎn)業(yè)等觀念,是時展的產(chǎn)物。新媒體技術(shù)涵蓋了網(wǎng)絡(luò)、電視、手機、衛(wèi)星、通信等等,主要傳播的是圖片、視頻、影響等資料信息。新媒體具有以下幾個特點:第一,數(shù)字化。自新媒體出現(xiàn)以來,其與數(shù)字有著不可分割的關(guān)系,很多信息的傳播都運用了數(shù)字形式,其將聲音和影像進行了數(shù)據(jù)細致處理,也相繼出現(xiàn)了很多產(chǎn)品,如U盤、影碟等等。第二,互動性。原有的媒體只能表面地向觀眾傳達信息,而新媒體較為人性化,其通過甲將信息傳遞給乙,而后乙再將這種感受返回給甲,以此形成兩者的互動。第三,效率高。新媒體能夠?qū)⑿畔⒑蛿?shù)據(jù)快速地傳達給觀眾,在第一時間與觀眾分享。例如,電視節(jié)目的直播,這使得觀眾觀看和節(jié)目表演同步,是一種高效率的媒體。
(2)數(shù)字化
數(shù)字化是指將計算機技術(shù)應(yīng)用到各個領(lǐng)域中。如今,數(shù)字化和新媒體技術(shù)緊密聯(lián)系到一起,使得很多數(shù)字產(chǎn)品出現(xiàn),如數(shù)字電視、數(shù)字廣播、數(shù)字讀物等等,其發(fā)展前景非常好,受到人們的歡迎和喜愛。例如,影視作品中的科幻題材,只有依附數(shù)字化技術(shù)才能將這種特效制造出來,讓影視作品更加生動和形象地表達出想表達的意思;同時利用這種數(shù)字化技術(shù)能夠?qū)⑿枰膱鼍斑M行模擬,較為逼真,符合人們的審美觀點。
二、新媒體背景下數(shù)字化技術(shù)在影視藝術(shù)中的應(yīng)用
(1)新媒體數(shù)字化技術(shù)在影視藝術(shù)創(chuàng)作中的應(yīng)用
在創(chuàng)作方面,主要是指在以影視作品制作方面的應(yīng)用。如今,新媒體技術(shù)逐漸展現(xiàn)出與傳統(tǒng)的媒體不一樣的特點。在進行劇本創(chuàng)作時,可以利用數(shù)字化技術(shù)進行寫作,而不是用傳統(tǒng)的手寫方式。通過利用WPS這種寫作軟件提高了寫作效率,同時還能夠?qū)懽鲀?nèi)容進行完整的保存,避免了內(nèi)容的被破壞等問題的出現(xiàn)。與此同時,利用MMS(劇本寫作軟件)能夠設(shè)計以問答的形式進行創(chuàng)作,可以針對劇本的主人公、對話、故事情節(jié)等方面提問,并得到答案,以此為劇作者提供一些想法和思路。在財務(wù)方面,由于很多大作品其投資金額較高,因此具有較高的風(fēng)險,利用數(shù)字化軟件,能夠?qū)λ械挠耙曋谱鞒杀竞唾Y金進行預(yù)算,并及時記錄所有的花銷和支出,將復(fù)雜的問題簡單化,避免了人工計算和記錄的誤差,并提高了效率,保證了資金記錄和預(yù)算質(zhì)量,降低了風(fēng)險。例如,WPS中的表格軟件,能夠?qū)Ω鞣N數(shù)據(jù)進行處理和記載,又如Producer其能夠?qū)⒇攧?wù)信息進行統(tǒng)計和處理,使得影視制造過程中的所有財務(wù)數(shù)據(jù)清晰明了地展現(xiàn)出來。
(2)新媒體數(shù)字化技術(shù)在影視藝術(shù)傳播中的應(yīng)用
在傳播方面,這種新媒體數(shù)字化技術(shù)能夠?qū)⒆髌繁磉_得更加具有生命力,讓觀眾更準確和深入地領(lǐng)悟影視藝術(shù)的魅力和內(nèi)涵。在音頻和影視方面,數(shù)字信號有著更加強大的抗干擾能力,保證了音質(zhì)和影視傳播的質(zhì)量,讓音質(zhì)和圖像顯示更加清晰,防止出現(xiàn)信號混亂的問題同時,數(shù)字化技術(shù)能夠傳播更多的影視信息,較傳統(tǒng)的媒體技術(shù)相比,能夠利用光纖進行信息的發(fā)送,增加了電視頻道,將觀眾的喜好和口味細分,深受人們的喜愛。例如,湖南媒體,其有ETV湖南經(jīng)視、ETV都市、湖南娛樂等等,每一個頻道所傳播的內(nèi)容是不同的,這滿足了不同觀眾群的需求。如今,很多數(shù)字化傳播載體相繼出現(xiàn),如現(xiàn)在非常流行的DTV(數(shù)字電視),其對節(jié)目信號的所有接受和處理過程都是通過數(shù)字技術(shù)完成的,這種電視的分辨率較高,且信息傳播效果好,人們可以通過數(shù)字電視觀看不同的頻道,還可以上網(wǎng),為生活提供了便捷。
(3)新媒體數(shù)字化技術(shù)在影視藝術(shù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的應(yīng)用
影視藝術(shù)的創(chuàng)作和營銷組成了影視藝術(shù)產(chǎn)業(yè),其通過數(shù)字化技術(shù)得以更好地發(fā)展。隨著信息時代的發(fā)展,新媒體數(shù)字技術(shù)逐漸應(yīng)用到了各個領(lǐng)域中,并出現(xiàn)了“三網(wǎng)融合”的現(xiàn)象。其將廣播、通信、互聯(lián)網(wǎng)相互融合,推動了影視藝術(shù)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。這一現(xiàn)象減少了產(chǎn)業(yè)開支,豐富了影視形式,防止出現(xiàn)獨自生產(chǎn)發(fā)展的問題,拓寬了信息傳送渠道。據(jù)調(diào)查顯示,如今,媒介廣告收入比例較高,已經(jīng)有一半左右的媒介廣告收入比例超過了87%,而三網(wǎng)融合改變了這一現(xiàn)象,帶動了新環(huán)節(jié)的收入成長。同時,很多影視媒體利用這種數(shù)字化技術(shù)進行營銷,將其影視作品通過大熒幕、互聯(lián)網(wǎng)等載體進行展示,帶動了票房的迅速生長。例如,《人在囧途》等瘋狂地在互聯(lián)網(wǎng)上下載播放,提高了知名度,贏得了良好的收入。
二、數(shù)字技術(shù)在動畫藝術(shù)中的具體應(yīng)用
(一)取代了傳統(tǒng)的手繪模式
先用繪畫的方式把圖像畫在紙上或者璐璐片上,再將其繪畫成連續(xù)的多幅畫面,用攝影機進行逐幀拍攝,沖洗得到底板后再制作出樣片,對樣片進行剪輯,這就是傳統(tǒng)的手繪動畫的制作過程。這項艱辛的勞動更趨近于集體性的制作,投入的人力資源巨大,耗費了工作人員的時間和精力。在數(shù)字技術(shù)的運用下,計算機承擔(dān)了動畫制作的主要內(nèi)容,傳統(tǒng)的中國畫的繪制也可以借助計算機來完成。通常,繪制少量的人物圖片后,計算機就能變化出幾千個不同的人物表情,一部完整的影視作品,用來拍攝的圖片可能需要幾十萬張,而草圖的繪制量更是可以達到幾億張,如果這樣一個龐大的任務(wù)都需要靠手工來完成,那么所需要的人力和其它資源是難以想象的。數(shù)字技術(shù)在動畫行業(yè)的使用和不斷深入,大大的縮短了動畫藝術(shù)創(chuàng)作的時間,把藝術(shù)家們從繁重的手功勞動中解放出來。
(二)全方位的數(shù)字化轉(zhuǎn)換
計算機的圖像處理技術(shù)規(guī)?;?、產(chǎn)業(yè)化的發(fā)展促進了中國動畫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展。利用數(shù)字技術(shù)將素材記錄到計算機中,進行動畫剪輯,通過以往的圖像數(shù)據(jù)來提取表現(xiàn)空間的動態(tài)對象來生產(chǎn)動畫。在制作圖片的過程中,剪刀加漿糊的方式被淘汰了,只需簡單的鼠標操控和鍵盤操作就能完成相同的工作內(nèi)容。硬件和軟件的擴展解決了高難度特技制作的難題,通過計算機直接制作完成,而非通過模型和攝影手段來成就特技,這是動畫制作技術(shù)的一大飛躍。運用數(shù)字技術(shù)合成的畫面,可以滿足多種特殊情景的需要,靈活變通,所以獨具生命力。
(三)動畫創(chuàng)作領(lǐng)域的變化
數(shù)字技術(shù)改變了動畫藝術(shù)的制作技術(shù),也豐富和拓展了動畫藝術(shù)本體。在數(shù)字動畫出現(xiàn)之前,手繪制作的電視動畫和電影動畫是動畫創(chuàng)作的主要創(chuàng)作領(lǐng)域。數(shù)字技術(shù)的發(fā)展使得動畫藝術(shù)的創(chuàng)作領(lǐng)域拓展,二維動畫、三維動畫、Flas、游戲動畫和手機動畫都相繼出現(xiàn)了。動畫藝術(shù)形式的豐富使得它和各個傳播媒體的關(guān)系日益密切。1969年到1967年間,貝爾實驗室開始嘗試二維動畫系統(tǒng)。20世紀70年代初期,三維動畫出現(xiàn),到了90年代,F(xiàn)lash也成為了網(wǎng)絡(luò)動畫大家庭的新成員,網(wǎng)絡(luò)游戲也是網(wǎng)絡(luò)動畫的新樣式。媒體的普及引起手機爆發(fā)式的增長,未來動畫發(fā)展的焦點開始聚集在手機動畫的發(fā)展。
(四)數(shù)字二維動畫中的無紙動畫和半無紙動畫
制作流程復(fù)雜,工序繁多的二維動畫制作過程,使得一般個人和小型公司幾乎不能單獨完成大型的二維動畫制作。數(shù)字技術(shù)的引進使得二維動畫中的無紙技術(shù)產(chǎn)生,雖然無紙技術(shù)的基本流程類似于傳統(tǒng)的二維動畫制作,但是它利用計算機軟件替代了傳統(tǒng)工序中復(fù)雜的儀器,節(jié)省了昂貴的儀器投入資金,這使動畫制作更加方便快捷。半無紙動畫是指數(shù)字技術(shù)引入動畫創(chuàng)作的初期,只在局部利用數(shù)字技術(shù),而且主要是運用在上色之后的環(huán)節(jié)。因為數(shù)字技術(shù)的優(yōu)勢,二維動畫創(chuàng)作應(yīng)用半無紙動畫技術(shù)后,將描線、上色、原畫、動畫、設(shè)計稿等諸多環(huán)節(jié)的操作都轉(zhuǎn)移到數(shù)字平臺來完成,這大大提高了生產(chǎn)效率,節(jié)省了生產(chǎn)資金。隨著數(shù)字技術(shù)進一步滲透,全無紙動畫形成,全無紙技術(shù)不僅只在著色或后期在計算機中完成,而且可以通過專業(yè)的軟件直接繪制前期的設(shè)計稿、原畫以及中期的動畫等。這樣看來,全無紙動畫的出現(xiàn),可以說是全方位采用計算機制作動畫形式的出現(xiàn)。
(五)影視作品中三維動畫的強大魅力
20世紀90年代后半期,三維動畫藝術(shù)發(fā)展極為迅速,在三維技術(shù)的不斷普及和運用中,市場上出現(xiàn)了一系列的經(jīng)典影片,其中《泰坦尼克號》、《哈利波特》、《侏羅紀公園》、《駭客帝國》等都是大家耳熟能詳?shù)?。三維藝術(shù)的創(chuàng)新徹底革新了影視特技、計算機游戲、電視、建筑等行業(yè)的專業(yè)技術(shù)。在影視方面,三維藝術(shù)創(chuàng)作的出現(xiàn),使它在電影、電視節(jié)目的后期制作中,逐漸完全取代了傳統(tǒng)的光學(xué)膠片法,成為了影視后期制作的核心部分。特技制作是后期制作的一個主要內(nèi)容。早期的影視特技制作,往往是在拍攝過程和洗印階段中,通過一些簡單的手段較粗糙的完成,比如模型制作、特技攝影和光學(xué)合成。這樣的手段存在著很大的弊端。由于有些時候電影需要拍攝的對象可能在實際生活中并不存在,有些時候電影需要同時拍攝的兩個對象無法出現(xiàn)在同一畫面中,這些問題是無法通過化妝和模型來完成的,所以直接局限了早期影視作品的發(fā)展。而三維動畫藝術(shù)可以直接合成想要的畫面,打破了現(xiàn)實里沒有和不能同時存在兩個或多個對象的局限性。如《哈利波特》中神奇的魔法,《泰坦尼克號》中沉船的畫面,這些都離不開三維動畫藝術(shù)的功勞。
(一)采集與存儲
非遺保護工作的基礎(chǔ)首先是非遺的采集與保存。由于非遺具有形式多樣、非物質(zhì)形態(tài)和信息量龐大等特點,對非遺進行完整有效的采集、編碼,并長期存儲和系統(tǒng)重現(xiàn)存在一定難度。數(shù)字化技術(shù)為非遺保護中多種數(shù)據(jù)形式的記錄工作提供了強有力的工具。傳統(tǒng)數(shù)字化采集技術(shù)包括使用圖文掃描、文字識別、錄影、錄音等技術(shù)獲得文字、二維圖像、視頻和音頻信息。然而,由于非物質(zhì)文化遺產(chǎn)豐富多樣的形式和巨大的信息量,傳統(tǒng)的采集和記錄技術(shù)存在難以重現(xiàn)、可編輯性差等問題。例如在傳統(tǒng)舞蹈的采集和保存中,演員的動作多通過文字、照片、視頻進行記錄,但上述方式對表演的記錄并不精確和全面,在沒有指導(dǎo)的情況下難以進行完整重現(xiàn),且無法進行修改和編輯。近年來,全息拍攝、三維掃描、動作捕捉、地理信息技術(shù)和虛擬現(xiàn)實等新技術(shù)逐漸興起和成熟。根據(jù)意大利佛羅倫薩大學(xué)MassimilianoPieraccini等人的研究,三維技術(shù)已經(jīng)在文化遺產(chǎn)保護領(lǐng)域得到了充分的發(fā)展和廣泛的應(yīng)用。③[3]在國內(nèi),已有學(xué)者討論了動作捕捉技術(shù)在楚文化編鐘樂舞數(shù)字化保護④以及泉州拍胸舞采集⑤中的應(yīng)用。這些現(xiàn)代數(shù)字信息獲取與處理技術(shù)突破了傳統(tǒng)保護方式難以達到的保真效果,為非遺的保護提供了新的可能性。數(shù)字化存儲技術(shù)也為非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的存儲提供了許多新手段。非遺轉(zhuǎn)化為數(shù)字化形式后,往往以文字、圖片、音頻、視頻、三維模型等多種形式進行儲存,這些非遺數(shù)據(jù)來源多樣、結(jié)構(gòu)異質(zhì),大多包含較大信息量,并有長期保存、方便管理的需求。在物理層面,除了以傳統(tǒng)的光盤、磁盤作為存儲介質(zhì)外,磁盤陣列、分布式存儲等技術(shù)為大容量存儲提供了可能,而光纖和一系列網(wǎng)絡(luò)協(xié)議也成為支持數(shù)據(jù)的異地存取的有利條件。在數(shù)據(jù)層面,數(shù)據(jù)庫技術(shù)、數(shù)據(jù)管理和檢索技術(shù)的發(fā)展促進了非遺數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)化,完整有序、便于檢索的數(shù)據(jù)也為非遺的開發(fā)與利用提供了便利。于此同時,數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)則成為節(jié)省存儲空間、壓縮存儲成本的重要工具。
(二)復(fù)原與重現(xiàn)
由于非遺的傳承往往依賴其固有的文化生態(tài)環(huán)境,在現(xiàn)代文明的沖擊下,許多珍貴的非遺已不再具有完整形態(tài)。例如部分傳統(tǒng)舞蹈、傳統(tǒng)音樂的部分技法已經(jīng)失傳,在今天已經(jīng)難以完整繼承和學(xué)習(xí)。在這一問題上,數(shù)字化技術(shù)為非遺的形態(tài)復(fù)原保證了技術(shù)上的可能性,同時也為非遺的繼承和發(fā)揚提供了支持和輔助。目前,數(shù)字化修復(fù)與演變模擬技術(shù)在非遺保護中的應(yīng)用主要分為兩類:⑥一類是將三維建模、虛擬漫游、圖像處理、人工智能等技術(shù)應(yīng)用于現(xiàn)場調(diào)查和保護修復(fù)等各個環(huán)節(jié);另一類是結(jié)合專家的領(lǐng)域知識進行藝術(shù)品的虛擬復(fù)原和演變模擬。例如根據(jù)專家的經(jīng)驗知識以及保存較為完好的木雕花紋,綜合利用圖像處理、三維建模、人工智能等技術(shù),修復(fù)變形、脫落、損壞的木雕藝術(shù);⑦又如利用專家知識、文獻記載和已知技法,通過計算機模擬還原失傳技法。在非遺的重現(xiàn)工作方面,多媒體技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)都為完整、系統(tǒng)重現(xiàn)非遺提供了解決方案。尤其是虛擬現(xiàn)實技術(shù),通過對視覺、聽覺、觸覺等感官的全方位模擬,配合三維掃描、動作捕捉等采集技術(shù),不但能高保真度地還原展示對象,還能讓體驗者產(chǎn)生身臨其境的感受。ChengYang等人指出,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)重建和模擬著名歷史文化活動能促進公眾更為積極和深入地參與非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的保護。⑧
(三)傳播與共享
在信息時代,非遺的展示、傳播和共享也有了新的形式。數(shù)字博物館、數(shù)字圖書館以及數(shù)字檔案館等數(shù)字資源展示與共享平臺逐漸興起。這些數(shù)字資源展示與共享平臺主要分為數(shù)據(jù)平臺與體驗平臺兩種形式,數(shù)據(jù)平臺和體驗平臺既可以有機結(jié)合,也可以各有側(cè)重。檢索平臺通過建立網(wǎng)站、連接數(shù)據(jù)庫實現(xiàn)用戶隨時查閱、檢索相關(guān)非遺資源,部分線上博物館提供了非遺資源的申報途徑和非遺保護的交流場所。例如開通與2006年6月9日的“中國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)網(wǎng)中國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)數(shù)字博物館,”⑨展示與傳播了中國和世界非物質(zhì)文化遺產(chǎn)專業(yè)知識,并提供了非遺保護工作的信息交流平臺。這些線上平臺在用戶接口層與動態(tài)網(wǎng)站架設(shè)、交互式程序設(shè)計等技術(shù)密不可分;在邏輯和數(shù)據(jù)層則要求通過元數(shù)據(jù)、語義網(wǎng)等設(shè)計,以確保非遺資源的可獲取性。體驗平臺把數(shù)字化技術(shù)應(yīng)用于博物館展示領(lǐng)域,極大拓展了展示的空間和手段,增強了互動性和趣味性。在數(shù)字博物館里,只需簡單操作即可讓展品清晰、全面、交互式和情景式地呈現(xiàn)在閱覽者面前。一些在傳統(tǒng)博物館難以展示的寶貴工藝流程、民俗、音樂、戲曲,則可相對系統(tǒng)地進行模擬,并更為鮮活地得到重現(xiàn),例如深圳博物館的“深圳民俗文化展,”⑩通過場景復(fù)原和多媒體展示等數(shù)字化展示方式對深圳民俗文化進行了全面立體的介紹。此外,閱覽者可以與展示平臺進行互動,提升參與度,例如展開虛擬漫游,獲得更為深入和豐富的體驗。在以上過程中,虛擬現(xiàn)實技術(shù)和人機交互技術(shù)是互動式展示的技術(shù)基礎(chǔ);而在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和相關(guān)協(xié)議、標準的支持下,這些展示平臺既可以與傳統(tǒng)博物館結(jié)合,也可以不依托博物館實體而進行網(wǎng)絡(luò)展示。
(四)輔助設(shè)計與輔助開發(fā)
非遺的保護與開發(fā)是對立統(tǒng)一的關(guān)系。合理的開發(fā)和創(chuàng)新不但無損于傳統(tǒng),更能創(chuàng)造出符合現(xiàn)代環(huán)境的新形式,有利于非遺在現(xiàn)代市場環(huán)境下獲得新的生存空間,從而部分化解現(xiàn)代文明與文化遺產(chǎn)生存空間之間的沖突。其中,數(shù)字化輔助設(shè)計以及數(shù)字化編排與講述技術(shù)(VirtualStoryteller)為非遺的發(fā)展和開發(fā)利用提供了有效的方法。在傳統(tǒng)工藝品的藝術(shù)特點提取以及創(chuàng)新設(shè)計工作中,數(shù)字化輔助設(shè)計系統(tǒng)在平面設(shè)計和三維設(shè)計領(lǐng)域均能發(fā)揮重要作用。其實例有浙江大學(xué)計算機學(xué)院CAD中心的敦煌壁畫藝術(shù)的數(shù)字化知識提取與輔助創(chuàng)作系統(tǒng)的研究,以及浙江大學(xué)計算機學(xué)院現(xiàn)代工業(yè)設(shè)計研究所的斑銅工藝品輔助設(shè)計系統(tǒng)的研究。127在口頭文化遺產(chǎn)的保護中,數(shù)字化故事編排與講述技術(shù)將文化遺產(chǎn)的表現(xiàn)形式全面升級。該技術(shù)提供了基于人工智能的虛擬環(huán)境,這些虛擬環(huán)境整合了音樂、戲劇、詩歌等多種表現(xiàn)形式,并具有自動編排故事情節(jié)的能力。該技術(shù)的一大特點是具有交互性,用戶能夠根據(jù)自身需要參與故事的講述。目前韓國漢城Nabi藝術(shù)中心的已成功舉辦基于數(shù)字技術(shù)的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)故事講述技術(shù)競賽,在這一競賽中,不同風(fēng)格的數(shù)字故事講述技術(shù)被有效地應(yīng)用于非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的保護中。在音樂與舞蹈類文化遺產(chǎn)的保護工作中,數(shù)字化舞蹈編排與聲音驅(qū)動技術(shù)提供了新思路。該技術(shù)旨在收集和保存多種舞蹈文化的視覺效果與相關(guān)聲頻,建立動作和音頻庫,并通過對舞蹈動作特點和音頻特點的分析,開發(fā)出基于動作的舞蹈編排系統(tǒng)和聲音驅(qū)動的舞蹈編排系統(tǒng)。
二、技術(shù)視野下非遺保護數(shù)字化的現(xiàn)狀與問題
我國是一個非遺大國,各民族在其發(fā)展過程中均創(chuàng)造出了燦爛的非物質(zhì)文明。由于受社會轉(zhuǎn)型期的影響,瀕危非遺數(shù)量龐大、種類繁多。然而,我國非遺保護數(shù)字化工作的開展晚于許多發(fā)達國家,面臨的困難也更多。近年來我們在非遺保護的數(shù)字化工作中取得了許多成績,但也暴露了大量問題。從技術(shù)及其應(yīng)用的角度看,這些問題可以歸納為目前新技術(shù)在非遺保護工作中只得到小范圍、淺層面的應(yīng)用,沒有深入和有機地與非遺保護工作結(jié)合,尚未能真正體現(xiàn)幫助非遺在現(xiàn)代社會合理嬗變、尋求新生存空間的作用。本文將在下文中對非遺數(shù)字化保護的現(xiàn)狀和問題進行討論。
(一)數(shù)字化資源質(zhì)量不高,可利用性差
隨著社會經(jīng)濟的迅速發(fā)展和現(xiàn)代文明的迅速滲透,對瀕危非遺資源進行數(shù)字化保護的需求不斷增長。近年來,許多寶貴的非遺資源通過各種形式轉(zhuǎn)化為了數(shù)字格式,形成了一定數(shù)量的非遺數(shù)據(jù)資源。然而,這些非遺數(shù)據(jù)資源部分存在質(zhì)量不高、可利用性差等問題,主要體現(xiàn)在以下兩個方面。首先,數(shù)據(jù)的完整性、一致性、準確性和及時性不足。這一問題首先在數(shù)據(jù)采集階段存在。這一方面是由于對非遺的數(shù)據(jù)采集方式較為陳舊,大多停留在較為單一的文字、照片等形式,錄影、錄音較少,三維掃描、動作捕捉等新技術(shù)則沒有得到推廣,導(dǎo)致難以完整、系統(tǒng)地對非遺進行記錄;另一方面是由于我國非遺數(shù)量大種類多,采集工作往往缺乏連貫性和一致性,采集效率低下,導(dǎo)致采集結(jié)果有許多錯、漏、冗、雜且缺乏及時性。同時,數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)化程度低,可利用性差。目前國內(nèi)非遺數(shù)據(jù)大部分停留在簡單存檔階段,在數(shù)據(jù)采集后,許多數(shù)據(jù)資源既沒有經(jīng)過數(shù)據(jù)清洗提升質(zhì)量,也沒有接受其它處理,為數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)化制造了困難。在這種情況下,非遺數(shù)據(jù)庫缺乏充分結(jié)構(gòu)化和統(tǒng)一管理,難以快速檢索、難以提取有價值信息,因而難以分析和開發(fā)利用,難以展示和共享,也難以進一步指導(dǎo)非遺保護工作。
(二)技術(shù)應(yīng)用程度低,未能發(fā)揮數(shù)字化優(yōu)勢
我國非遺保護的數(shù)字化起步較晚,目前數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用普遍僅存在于淺表層。從應(yīng)用范圍看,應(yīng)用數(shù)字化技術(shù)的工作通常是較為簡單的存檔、記錄,對非遺的深度開發(fā)、再詮釋較少;從應(yīng)用深度看,應(yīng)用了數(shù)字化技術(shù)的非遺保護項目往往僅在形式上數(shù)字化,未能充分發(fā)揮數(shù)字化的優(yōu)勢;從技術(shù)層面看,目前在非遺保護中得到應(yīng)用的技術(shù)往往較為簡單落后,許多新的研究成果并未得到實際應(yīng)用。當(dāng)前,國內(nèi)非遺的數(shù)字化應(yīng)用主要集中于非遺的存檔記錄工作。在非遺的保存工作中,又主要集中于拍照、圖文掃描、錄音、錄影等傳統(tǒng)形式,三維掃描、動作捕捉的應(yīng)用數(shù)量較少。而在傳統(tǒng)形式中,非遺資源又以文字和圖像資料居多,視頻、音頻資料數(shù)量稀少,難以發(fā)揮數(shù)字化技術(shù)在保存工藝流程、歌舞、曲藝等活態(tài)文化遺產(chǎn)中的作用。在非遺傳播與共享方面,盡管應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)的數(shù)字博物館建設(shè)、應(yīng)用元數(shù)據(jù)和語義網(wǎng)技術(shù)的數(shù)字圖書館、檔案館建設(shè)已成為學(xué)術(shù)界的熱點話題,研究成果大多僅針對其技術(shù)實現(xiàn),未指向?qū)嶋H應(yīng)用。據(jù)有關(guān)調(diào)查,在我國公共圖書館的特色館藏或自建館藏中建有非物質(zhì)文化遺產(chǎn)資源數(shù)據(jù)庫的只占到6%。而現(xiàn)有的非遺資源數(shù)字展示平臺大多僅有單一的展示風(fēng)格和極少的交互性,檢索功能不完備,用戶界面不友好,未能充分發(fā)揮數(shù)字化技術(shù)交互性、趣味性強的優(yōu)勢。在非遺的開發(fā)與發(fā)展方面,盡管一些研究項目已經(jīng)取得了許多成果,例如浙江大學(xué)CAD&CG國家重點實驗室的“民間表演藝術(shù)的數(shù)字化搶救保護與開發(fā)的關(guān)鍵技術(shù)研究”及“云南斑銅工藝品數(shù)字化輔助設(shè)計系統(tǒng)”,大部分工作大多仍停留在研發(fā)和試驗階段,尚未投入實際應(yīng)用,研究成果的轉(zhuǎn)化依舊任重道遠。
(三)缺乏標準化、整體化,難以資源共享
非遺資源形式多樣,分屬民間文學(xué)、傳統(tǒng)音樂、曲藝、傳統(tǒng)技藝、傳統(tǒng)醫(yī)藥、民俗等多個門類,其數(shù)據(jù)包含文字、圖像、音樂、視頻、三維模型等多種形式,保護工作專業(yè)人員構(gòu)成也各不相同。目前,這些結(jié)構(gòu)異質(zhì)的非遺資源在國內(nèi)的存儲和管理大多各自為政,未能形成一個非遺數(shù)據(jù)資源的有機整體。即使是同一門類的非遺資源,不同項目之間也未能建立相關(guān)標準和協(xié)議對非遺保護的數(shù)字化進行規(guī)范和指導(dǎo)。同時,許多非遺保護項目并未遵守同國際元數(shù)據(jù)標準和數(shù)字圖書館建設(shè)的最新標準和規(guī)范,難以與國外項目進行交流與共享。這種現(xiàn)象導(dǎo)致了不同的非遺保護項目難以共享資源,存在重復(fù)勞動等問題。
20世紀下半葉以來,計算機技術(shù)、信息技術(shù)、生物技術(shù)、宇航技術(shù)的發(fā)展突飛猛進,1998年1月美國副總統(tǒng)戈爾,提出“數(shù)字地球”的概念,引起了世界各國的關(guān)注,隨后同志提出了“數(shù)字中國”概念,此時全球信息技術(shù)領(lǐng)域正經(jīng)歷著一場數(shù)字化技術(shù)的深刻變革,這場以信息的數(shù)字化為核心的信息革命將對世界科技、經(jīng)濟、文化和社會其它領(lǐng)域產(chǎn)生重大的促進和推動作用,無疑也對文學(xué)藝術(shù)產(chǎn)生革命性的影響。
面對數(shù)字化及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)全球化的沖擊,現(xiàn)當(dāng)代國際上許多著名的美學(xué)家、藝術(shù)學(xué)家,甚至許多享譽世界的著名科學(xué)家也都在思考文學(xué)藝術(shù)與現(xiàn)代科技的關(guān)系問題。數(shù)字技術(shù)對文學(xué)藝術(shù)的影響是廣泛而深刻的,滲透到文學(xué)藝術(shù)領(lǐng)域的各個角落。我主要從以下幾個方面來進行分析論述。
一、數(shù)字技術(shù)對創(chuàng)作題材的影響
數(shù)字技術(shù)為文學(xué)藝術(shù)的創(chuàng)作提供了包羅萬象的素材資源,直接影響和豐富了文學(xué)藝術(shù)的表現(xiàn)內(nèi)容,擴展了文學(xué)藝術(shù)的表現(xiàn)范圍。
隨著科技的高速發(fā)展,人類探索自然的能力日趨增強,從而大大拓展了人類的認知視野。計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的應(yīng)用,使得全世界的資源全部共享,目前,Internet己成為世界上資料最多、門類最全、規(guī)模最大的資料庫。不管在世界什么地方,只要坐在微機前,都可以從Internet分布在世界各地計算機上浩如煙海的文件中找到所需文件資料和素材,或者至少對你提供這種文件的相關(guān)信息。Internet突破了空間和時間的限制,在更大的范圍內(nèi)服務(wù)于社會。文藝創(chuàng)作者能夠在浩瀚的素材資源中獲得大量的間接經(jīng)驗和審美感受,有利于激發(fā)文藝創(chuàng)作者的創(chuàng)作靈感,從而對其自身的創(chuàng)作起到了積極的啟發(fā)與推動作用。
二、數(shù)字技術(shù)對創(chuàng)作思維和創(chuàng)作觀念的影響
隨著數(shù)字新技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)計算機技術(shù)的發(fā)展,人們正快步進入現(xiàn)代技術(shù)文明的新時期,網(wǎng)絡(luò)虛擬空間的引入,現(xiàn)實和虛擬世界的交錯,引起人類社會物質(zhì)文化及精神文化的革新,人類的學(xué)習(xí)、工作、生活以及交往方式和節(jié)奏都在改變,文學(xué)藝術(shù)的思維深度也不得不進一步拓寬和立體化、多樣化。
文學(xué)藝術(shù)家作為創(chuàng)作主體,具有敏銳的觀察力和洞察力,文學(xué)藝術(shù)作為時代的影子,在時刻關(guān)注著世界的一切變化?!都夹g(shù)帝國》一書的作者特意發(fā)出了一個警告,他說:“我們所面臨的21世紀將越來越受制于世界的數(shù)字化?!鄙鐣鱾€行業(yè)也都在積極迎接數(shù)字化的變革和洗禮,文學(xué)藝術(shù)更是毫不例外。英國著名美學(xué)家克萊夫?貝爾認為,藝術(shù)和宗教都同屬于幻想的領(lǐng)域,情感的領(lǐng)域,科學(xué)則屬于現(xiàn)實實證的領(lǐng)域,理智的領(lǐng)域。而今數(shù)字圖像處理技術(shù)與理論的推廣與應(yīng)用,文學(xué)藝術(shù)與科學(xué)技術(shù)聯(lián)姻,感性思維與理性思維緊密結(jié)合于文學(xué)藝術(shù)的創(chuàng)作思維當(dāng)中。
現(xiàn)實與虛擬的碰撞,極大的影響和改變了人們的認知形式,同時也使人們產(chǎn)生了新的審美取向。在審美感受中,美和新是聯(lián)系在一起的,任何一種美好的藝術(shù)方法一旦停止發(fā)展陷于重復(fù),就會在讀者和觀眾心理中引起疲倦,文學(xué)藝術(shù)家只有緊跟數(shù)字技術(shù)化時代的步伐,不斷變異和更新自身的創(chuàng)作思維和觀念,才能保持最大的審美價值。
三、數(shù)字技術(shù)對創(chuàng)作方法的影響
“數(shù)字”或“數(shù)字化”揭示了計算機工具的本質(zhì),是指直接利用計算機技術(shù)來完成的工作,其著眼點在于工具本身。計算機技術(shù)的應(yīng)用,為文學(xué)藝術(shù)的創(chuàng)作表現(xiàn)提供了新的方便快捷的技術(shù)手段。相對于傳統(tǒng)文學(xué)藝術(shù)作品創(chuàng)作它在編輯、表現(xiàn)、傳播、存儲、復(fù)制等各個方面都有不可替代的優(yōu)勢,形成了科技美與文學(xué)藝術(shù)美的融合,它使得許多思維想象變?yōu)橐曈X審美呈現(xiàn),沖擊人的視覺神經(jīng)。
通過數(shù)字技術(shù)收集、整理、保存、加工、編輯、展示、研究各類文學(xué)藝術(shù)信息,數(shù)字技術(shù)介入了文學(xué)藝術(shù)的創(chuàng)作過程,成為文學(xué)藝術(shù)的一部分。人們可以利用數(shù)字技術(shù)來創(chuàng)造文學(xué)藝術(shù)形式的整個過程。傳統(tǒng)的作為語言藝術(shù)的文學(xué),閱讀鑒賞的方式是線性的由點到線到面,數(shù)字圖像處理技術(shù)的應(yīng)用則使許多想象中的畫面具有直觀性、整體性和多元性。然而數(shù)字技術(shù)的創(chuàng)作方法引入到文學(xué)藝術(shù)的創(chuàng)作當(dāng)中直接沖擊文字的表現(xiàn)功能。
四、數(shù)字技術(shù)對創(chuàng)作形態(tài)的影響
計算機技術(shù)的應(yīng)用,對文學(xué)藝術(shù)的創(chuàng)作形態(tài)產(chǎn)生了質(zhì)的影響和改變。數(shù)字科學(xué)技術(shù)的發(fā)展為文學(xué)藝術(shù)的表現(xiàn)提供了新的物質(zhì)手段和技術(shù)手段,使文學(xué)藝術(shù)作品更富有表現(xiàn)力,也促使了新的職業(yè)人群和新的藝術(shù)形式和藝術(shù)種類的產(chǎn)生。例如:網(wǎng)絡(luò)文化、自由撰稿人和數(shù)字藝術(shù)專業(yè)。
數(shù)字科學(xué)技術(shù)在文學(xué)藝術(shù)創(chuàng)作形態(tài)中的介入,促使文學(xué)藝術(shù)的表現(xiàn)形式在更大程度上向視覺藝術(shù)形態(tài)的轉(zhuǎn)變,同時促進了數(shù)字藝術(shù)的發(fā)展。數(shù)字藝術(shù)是一種以技術(shù)為主導(dǎo)表現(xiàn)的藝術(shù),是建立在技術(shù)的基礎(chǔ)上并以技術(shù)為核心的新藝術(shù),廣義的理解就是藝術(shù)的數(shù)字化。狹義的數(shù)字藝術(shù),是指以數(shù)字科技的發(fā)展和全新的傳媒技術(shù)為基礎(chǔ),把人類理性思維和藝術(shù)感覺巧妙融合一體的藝術(shù)。數(shù)字藝術(shù)作品必須在實現(xiàn)過程中全面或者部分使用了數(shù)字技術(shù)手段。
通過數(shù)字媒介,數(shù)字化后期合成技術(shù)使得許多幻想畫面呈現(xiàn)視覺上的可能,數(shù)字虛擬現(xiàn)實能使人造事物像真實事物一樣逼真,甚至比真實事物還要逼真。使藝術(shù)的各種成分,如:聲、光、色、畫、鏡頭、語言文字交融成一體,從而給人一種審美的共通感。這種審美的共通感是我們單純在書面語言的文學(xué)作品中無法獲得的。在當(dāng)今數(shù)字化時代,許多傳統(tǒng)經(jīng)典的文學(xué)藝術(shù)作品經(jīng)過數(shù)字化技術(shù)的加工也正以一種全新的藝術(shù)形態(tài)又呈現(xiàn)在人們眼前。如:《西游記》、《紅樓夢》、數(shù)字電影京劇《對花槍》、《指環(huán)王》等。
五、數(shù)字技術(shù)對傳播手段的影響
數(shù)字傳播媒體的應(yīng)用及普及,便捷的收集、整理、保存、加工、編輯、復(fù)制、展示和運輸,使得文學(xué)藝術(shù)的傳播手段由靜態(tài)轉(zhuǎn)為動態(tài)、由單一轉(zhuǎn)為多元,由二維轉(zhuǎn)為多維,它創(chuàng)造了新的審美活動形式,為文學(xué)藝術(shù)的傳播提供了更為廣闊的時空。
數(shù)字技術(shù)對文學(xué)藝術(shù)傳播手段的影響,最重要的表現(xiàn)在于文學(xué)藝術(shù)的電子媒介化傾向。隨著計算機技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和數(shù)字通信技術(shù)的高速發(fā)展與融合,藝術(shù)作品的表現(xiàn)、傳播和體驗都能在技術(shù)上很容易地融合在一起。傳統(tǒng)的紙質(zhì)媒介、廣播、電視、電影快速地向數(shù)字音頻、數(shù)字視頻、數(shù)字電影方向發(fā)展,與日益普及的電腦動畫、虛擬現(xiàn)實等構(gòu)成了新一代的傳播媒體,即:數(shù)字傳播媒體。數(shù)字傳播媒體技術(shù)介入了文學(xué)藝術(shù)的創(chuàng)作過程,成為文學(xué)藝術(shù)的一部分,同時也大大加快了信息傳遞速度與廣度,創(chuàng)造了新的審美活動形式。2008年北京奧運會以及殘奧會的開幕式的呈現(xiàn)即是文學(xué)藝術(shù)數(shù)字化傳播的典范,為人們呈現(xiàn)了一場文化藝術(shù)的視覺盛宴。
但是,數(shù)字傳播媒體技術(shù)對傳統(tǒng)信息傳媒形成強烈沖擊?!稊?shù)字化生存》的作者尼葛洛龐帝認為,人類的每一代都會比上一代更加數(shù)字化,從事與信息相關(guān)事業(yè)的人,如果不及時進化到數(shù)字化時代,就會失去生存的權(quán)利。在美國,“如何才能拯救報紙?”已成為當(dāng)下美國報界最熱門的話題之一。
當(dāng)然,數(shù)字科技的發(fā)展促進了文學(xué)藝術(shù)的發(fā)展,但同時數(shù)字化本身也是一柄雙刃劍,對文學(xué)藝術(shù)也產(chǎn)生了某些消極的影響,如:數(shù)字技術(shù)的復(fù)制性和仿真性與文學(xué)藝術(shù)獨創(chuàng)性的矛盾、數(shù)字世界的全球化與藝術(shù)的民族本土化的矛盾、技術(shù)理性與審美情感教育的矛盾,及文學(xué)藝術(shù)的商品化傾向、對某些傳統(tǒng)文學(xué)藝術(shù)表現(xiàn)形式的毀滅性的改變等等,同樣也值得我們深思。而我們更應(yīng)該清醒地認識到文學(xué)藝術(shù)的審美教育作用,最大限度地認識和運用數(shù)字科學(xué)技術(shù),去防止數(shù)字科技給人們帶來的人文精神缺失、審美趣味庸俗化與心理疾患蔓延等負面影響;用好數(shù)字科技這柄劍,讓文學(xué)藝術(shù)真正地發(fā)揮它的審美教育作用,讓世人在滿足物質(zhì)需求的基礎(chǔ)上達到精神的愉悅與審美的滿足,讓人類的發(fā)展再登上一個新的臺階。
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藝術(shù)設(shè)計是藝術(shù)、科學(xué)和技術(shù)的交融結(jié)合,從本質(zhì)上看,即是藝術(shù)與科學(xué)技術(shù)統(tǒng)合的產(chǎn)物,它以科學(xué)技術(shù)為基礎(chǔ),用藝術(shù)設(shè)計的方式創(chuàng)造實用與審美結(jié)合的產(chǎn)品,為人類的生活服務(wù),滿足人物質(zhì)和精神方面的多種需求。當(dāng)下設(shè)計不再僅僅是一門技術(shù),或是一門技術(shù)和藝術(shù)的簡單相加,而是一種文化。它不僅關(guān)系到產(chǎn)品的設(shè)計,而且肩負著對新的生活方式的設(shè)計。所以,設(shè)計人才綜合素質(zhì)的培養(yǎng)就成了設(shè)計教育的主體內(nèi)容,設(shè)計教育的培養(yǎng)目標是培養(yǎng)有創(chuàng)造力的現(xiàn)代設(shè)計人才,而教育、教學(xué)的方法和目標則是關(guān)鍵。
一、藝術(shù)設(shè)計教學(xué)必須與時俱進
隨著人類社會進入到信息時代,計算機與網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用日益普及,計算機作為設(shè)計工具在現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計領(lǐng)域里已是必不可少。計算機的普及與互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用,全球經(jīng)濟一體化的到來和數(shù)字化生存方式的出現(xiàn)必將給我們的設(shè)計理念、設(shè)計方式帶來巨大的革命,傳統(tǒng)的設(shè)計教育理念、設(shè)計教學(xué)方式也亟待改革和重新整合。我們說21世紀是“創(chuàng)意經(jīng)濟時代”,亦是“設(shè)計時代”,經(jīng)濟建設(shè)急需具有現(xiàn)代設(shè)計觀念、具備相當(dāng)專業(yè)設(shè)計水平的設(shè)計藝術(shù)人才。因此現(xiàn)代設(shè)計教育應(yīng)該緊跟時代的變化,要不斷創(chuàng)新和不斷發(fā)展,認真地研究如何與現(xiàn)代技術(shù)結(jié)合。
信息社會,高新技術(shù)在層出不窮地涌現(xiàn),譬如電子藝術(shù)、新媒體藝術(shù)的發(fā)展,正在沖擊著傳統(tǒng)藝術(shù)的載體;材料科學(xué)的進步,納米技術(shù)的廣泛應(yīng)用,正在促使產(chǎn)品的加速更新?lián)Q代;建筑科技的發(fā)展,也正在使智能建筑、生態(tài)建筑走進人們的生活,這些都令我們應(yīng)接不暇。信息時代需要新型的設(shè)計藝術(shù)人才,這對設(shè)計教育提出了一項新課題,即必須立足設(shè)計教育發(fā)展趨勢,推進藝術(shù)設(shè)計教學(xué)改革研究,更新觀念,樹立新型的現(xiàn)代設(shè)計教育思想,把藝術(shù)與科學(xué)緊密地結(jié)合起來,把高新技術(shù)直接應(yīng)用到教學(xué)實踐中去。
這就要求在現(xiàn)代設(shè)計教育中,教師的教學(xué)觀念必須有強烈的時代概念,高校的教師更要不斷地學(xué)習(xí),以使自己的思維跟上快速發(fā)展的時代。國家教育部在高等教育面向21世紀教學(xué)內(nèi)容和課程改革規(guī)劃中提出:改革的根本目的是改革更新培養(yǎng)模式,調(diào)整課程結(jié)構(gòu),用現(xiàn)代文化、科技發(fā)展新成果充實和更新教育內(nèi)容,逐步實現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容、課程體系、教育方法和手段的現(xiàn)代化。
二、數(shù)字化技術(shù)給藝術(shù)設(shè)計教學(xué)拓展了一個廣闊的發(fā)展空間
目前在我國教育領(lǐng)域已經(jīng)廣泛采用現(xiàn)代教育技術(shù)輔助教學(xué),提高教學(xué)效益,并由此引發(fā)的教育觀念、教育手段、教學(xué)模式和教育結(jié)構(gòu)的改革已成為共識。高效率是生存的前提。因此,在講究時間和效率的現(xiàn)代社會里,教育應(yīng)該毫無疑問地更加重視教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效益。以藝術(shù)設(shè)計教育為例,將數(shù)字化多媒體引入課堂,能明顯地使課堂變得更生動直觀,可提高課堂的教學(xué)效果。通過計算機將藝術(shù)學(xué)科的主要課程連接起來,可以優(yōu)化課程結(jié)構(gòu),節(jié)約課時,減少繁瑣的表現(xiàn)技法的練習(xí),而把更多的精力放在構(gòu)思和創(chuàng)意上。計算機的智能化也有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力,能讓教師和學(xué)生及時看到藝術(shù)創(chuàng)造預(yù)想的效果。設(shè)計教學(xué)中欣賞、啟發(fā)和參與極為重要,它們使我們能真正認識到設(shè)計的真實內(nèi)容。在教學(xué)中采用多媒體數(shù)字化技術(shù)使教學(xué)思想、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方式、課程體系及課堂結(jié)構(gòu)發(fā)生巨大變化,也使藝術(shù)設(shè)計教學(xué)具有了傳統(tǒng)教學(xué)方法無法比擬的優(yōu)勢,主要體現(xiàn)在:
1.數(shù)字化技術(shù)能夠有效地啟發(fā)和引導(dǎo)學(xué)生進行創(chuàng)造性思維
在藝術(shù)設(shè)計教學(xué)中,多媒體數(shù)字化技術(shù)進入課堂發(fā)揮了現(xiàn)代教學(xué)技術(shù)手段的優(yōu)勢。在教學(xué)中通過數(shù)字化教學(xué)手段把學(xué)生難以直接感知和領(lǐng)會的事物現(xiàn)象在短時間內(nèi)直接呈現(xiàn)出來,這樣不僅豐富了教學(xué)內(nèi)容,擴大了學(xué)生的視野,還能啟發(fā)和引導(dǎo)他們進行創(chuàng)造性思維,抓住自己的感覺,融入自己的理解,表現(xiàn)出自己創(chuàng)意設(shè)計的精神。判斷、捕捉并保住自己在汲取他人設(shè)計養(yǎng)分中出現(xiàn)的既能符合設(shè)計美學(xué)原理,又能發(fā)自內(nèi)心的點滴新意,并不斷積累、融通和表現(xiàn),是設(shè)計創(chuàng)作乃至形成自己設(shè)計風(fēng)格的重要因素。利用多媒體數(shù)字化技術(shù)教學(xué),也有利于照應(yīng)設(shè)計專業(yè)學(xué)生個性差異。教師可以根據(jù)不同程度學(xué)生的實際情況,對教學(xué)內(nèi)容的難度加以控調(diào),使每個學(xué)生都能在自己原有的基礎(chǔ)上得到提高,解決了學(xué)生個體對事物領(lǐng)會過程中構(gòu)成的理解差異,使整個課程進度保持統(tǒng)一。在教學(xué)實踐中,教師可以通過各種具有創(chuàng)造性的教學(xué)方法,激勵學(xué)生從發(fā)散性思維中選出最佳方案,并使學(xué)生在親身體驗中學(xué)習(xí)如何分析、解決問題,把教學(xué)、試驗、科研有效結(jié)合起來。
20世紀90年代的中國社會是一個開放的現(xiàn)代社會,在文化形態(tài)上,如大眾文化、商業(yè)文化、傳媒文化和圖像文化等,都受到社會變化的影響,“圖像”一詞成為了現(xiàn)代社會的主要語言方式。在“自畫像”領(lǐng)域,從架上繪畫到觀念性的行為藝術(shù),在個人經(jīng)驗的表現(xiàn)不斷融入、擴展的同時,繪畫者也更進一步注重與公共經(jīng)驗的結(jié)合。我本人也選擇“自畫像”這一題材,試圖在圖像中描述我個人的生活感受與當(dāng)下社會文化的交流與碰撞,使其具有圖像的述說性質(zhì)。
當(dāng)下反思社會的“存在”問題是進行一種對文化對社會和對自己的一種價值探索,也更進一步注重與公共經(jīng)驗的結(jié)合,這種真實具有時段性、背景性、現(xiàn)實性等。如喻紅的“目擊成長系列”,以自己形象成長經(jīng)歷和歷史事情為主題記錄了一個時代的成長,以自傳式形式表達,相當(dāng)于一種“模仿說”,主要側(cè)重表達內(nèi)心的世界,希望通過視覺形象的變異來表達對社會的一種反思和自己的感受。特別是卡通符號的復(fù)制與反思是當(dāng)代文化對人性品格的沖擊,具有社會意義和人文意義。劉曼文的《平淡人生》肖像系列,她通過主觀的觀察和思考,用個人方式作出對生活的詮釋,她的家庭成員就是畫的主題,這一系列也表現(xiàn)著畫家的心路歷程,具有自傳性的色彩。它屬于畫家心理和感情的自畫像,也是現(xiàn)實生活的自畫像,更確切地說,畫家是透過生活處境來衡量人的感情質(zhì)量及其真實程度。
藝術(shù)語言的心理演變
自畫像屬于藝術(shù)家話語的空間和舞臺,在這一空間舞臺的表演與宣泄中,畫家主體將自我內(nèi)在的情感轉(zhuǎn)換為圖畫,是尋求解脫的圖示與外化。人類心理的發(fā)展過程始于客觀世界的刺激,它一經(jīng)生成,就在人類長期的實踐中逐步內(nèi)化為一種自在的心理圖式,并積極尋求自我發(fā)展的方向??档抡J為,只有當(dāng)客體所提供的感性材料與主體所具有的先驗直觀形式相結(jié)合,才能產(chǎn)生現(xiàn)實的及經(jīng)臉的感性直觀?!?/p>
還有弗洛伊德所言:“生活正如我們發(fā)現(xiàn)的那樣,對我們來說是太艱難了,它帶給我們那么多痛苦,陶醉的方法,它使我們對我們的痛苦遲鈍,麻木。藝術(shù)成為藝術(shù)家減輕內(nèi)心痛苦的手段。”在中國女性一直處于被壓迫和受歧視的地位,在“唯女子與小人為難養(yǎng)也”中女性總被看成是”第二性“,”第二人類“,在這種文化背景的束縛下,那種經(jīng)過模仿,認同和強化后逐漸形成鞏固的性別角色差異對于女性的心理有很大傾向性和依賴性,因此她們在創(chuàng)作的同時只想證明自己的存在和消磨時光,從女畫家為自己精心繪制的自畫像中克看出暴露了她對自己最為關(guān)心的自私自戀情結(jié),充分體現(xiàn)出女性的心理特征。這恰巧吻合了約翰,伯格對于繪畫中女性的觀點:“女人的風(fēng)度在于表達她對自己的看法,以及界定別人對待她得分寸。她必須觀察自己和自己的行為,因為她給別人的印象,特別是給男性的形象,將會成為別人評判她一生成敗的關(guān)鍵。別人對她的印象,取代了她原有的自我感覺?!?/p>
創(chuàng)作心理學(xué)認為作家或藝術(shù)家的創(chuàng)作動機很大程度上源于在現(xiàn)實生活中的種種痛苦的生命體驗,現(xiàn)實中的人生缺失感構(gòu)成了創(chuàng)作的缺乏性動機。女自畫像以其特有的個人述說方式表達著一種經(jīng)驗,她們用細膩的筆觸描摹世界,她們豐富的語言方式準確地詮釋著她們對生活的心理感受。比如女藝術(shù)家申玲的私密空間,喻紅的目擊成長系列,閆平的“母子“系列等都是她們各自對于客觀世界的一種心理表述及傳達。
表現(xiàn)形式的儃變
早期自畫像帶有很強的“內(nèi)化”意識,屬于一種自我描摹與自戀情結(jié)的語言形式。其畫中畫形式的構(gòu)思使自畫像具有了多維空間和多重意義的符號信息。由于背景空間的擴大,具體的環(huán)境與人的關(guān)系成為構(gòu)思的關(guān)注點,表明了女畫家以隱喻的環(huán)境襯托單純主體的創(chuàng)作意圖和深層意蘊,是她們對自己社會身份和藝術(shù)成就的自我關(guān)注與炫耀,其符號信息的審美意義顯然超過了語義信息。
20世紀90年代,高度一統(tǒng)化體制解凍后,女性表達進入一個自覺自為的新階段,自畫像由靜態(tài)自我描摹到動態(tài)的“我”的歷史與現(xiàn)實描摹,以一種女性視野去關(guān)注世界,“我”不再是孤立的存在,而是與外部世界緊緊相連,女性自畫像至此進入成熟階段,“她們大多出生于60年代,體惜她們長輩親歷的反思,對中國政治上多種運動的膩煩,對包括“85新潮美術(shù)運動”中稱重的集體理想主義的藝術(shù)運動和與之相應(yīng)的藝術(shù)觀點,藝術(shù)風(fēng)格均持整體否定的態(tài)度,她們退回到個人的經(jīng)驗,繼續(xù)通過藝術(shù)構(gòu)想和實驗進行變革,更多借助畫面來展現(xiàn)真實的日常生活,玩式,調(diào)侃,關(guān)注當(dāng)下生存境況,成為新一代藝術(shù)家的創(chuàng)作標志。在這一時空的轉(zhuǎn)型中,女性藝術(shù)家的才能得到發(fā)掘和施展?!?/p>
二、形象塑造
女畫家在潛意識中,畫中的女性形象與自己的生活感受、審美理想?yún)s是剪不斷,相互纏繞的,從某種角度說,筆下形象絕不僅僅是創(chuàng)作客體,而是畫家的審美態(tài)度與精神寫照。因此,女畫家賦予自己的畫面形象以明顯的自述特征在長期的主體文化與社會題材創(chuàng)作中,她們不同與男性畫家的地方,就是對女性的肯定、尊重和維護,創(chuàng)造合乎自己審美理想的女性形象。形象塑造的自述性還體現(xiàn)在現(xiàn)代女性意識繪畫所追求的坦誠、實在及修養(yǎng)的外觀中,沖破原有繪畫模式的束縛,表現(xiàn)自己的精神世界,造型觀念自然隨之衍變。只有當(dāng)她們用自己的話語重建現(xiàn)實時她們才能獲得表達個人經(jīng)驗的權(quán)利。而女性藝術(shù)家一貫將探詢的目光轉(zhuǎn)向自身,轉(zhuǎn)向個人經(jīng)驗的陳述和心靈事件的表白這些深潛的情感領(lǐng)域便成為建構(gòu)女性生活話語的理想境地。在女藝術(shù)家嘗試表達自己的人生與視覺經(jīng)驗的同時,就開始了女性話語的嘗試與建設(shè),表現(xiàn)出更具個體體驗特征的自述形象。這種形象的創(chuàng)造,除了女性特有的對自然生命的敏銳感悟和直覺外,還表現(xiàn)在受現(xiàn)代藝術(shù)語匯影響,運用表現(xiàn)、象征、抽象、超現(xiàn)實等手法,完成對于女性體驗、感受、情緒、愿望的主題表達。喻紅將自己畫面中的女性與周圍環(huán)境孤立起來,表現(xiàn)一種空間的冷漠和真實的陌生,用象征手法表現(xiàn)一種人的生命與精神的存在方式與狀態(tài),畫中的女性形象削弱了動人的畫面,退去了繁麗的色彩,消解了具體的環(huán)境,但其藐視的目光、松弛的動態(tài)、自由的意識,卻具有一種女性自然自得的力量,怎能不是一種女性意識的張揚和女性感受的自述。夏俊娜繪畫中所呈現(xiàn)的巴爾蒂斯的奇特造型品質(zhì)以及弗蘭西斯卡神圣的宗教氛圍恰到好處地塑造了畫面中理想的、姿態(tài)閑適的人物及其人物常有的一種莫名的驚恐、疑惑,不安的情緒中或未從驚魂未定的夢中走來的精神狀態(tài),畫中的女性形象具有作者散發(fā)出的敏銳獨特藝術(shù)氣質(zhì)和審美心理的自述性??死?、盧梭、夏加爾都是夢幻主義的先驅(qū),在盧梭身上天真、單純和智慧混為一體,似乎毫無幽默可言但卻很迷人,他那奇妙的、敏銳的、直接的觀察方法結(jié)合了一種奇妙的想象力。
三、直覺品質(zhì)
與普通人相比,藝術(shù)家的直覺更富于指向性,他們在迅疾感知外物的同時,也領(lǐng)悟和洞悉了潛藏于其中的意蘊,使主客體的結(jié)構(gòu)在剎那間達到契和一致。表面上看,直覺似乎不太嚴謹,但它比邏輯分析、推理更完整、更深入。生命是感性的,任何邏輯分析都無法整體深層地把握它,只有直覺才能做到。
在藝術(shù)的形式和媒介里,由直觀所把握的是一種觀念的現(xiàn)實,它既是自然的現(xiàn)實,又是人類生活的現(xiàn)實。所有偉大的藝術(shù)品都是使人能以一種新的手段去接近自然和生活,并給予自然和生活以一種新的解釋,但這種解釋只能依靠直覺而非概念,用一種感覺的形式而不是抽象的形式。因此,意大利美學(xué)家克羅齊這樣說:“心理只有借造作賦性,表現(xiàn)才能直覺”。藝術(shù)家在積累素材、感受生活時,在確立創(chuàng)作意圖時,在謀篇布局時,無不著眼于一定的形式,而形式如果說在創(chuàng)作初始階段尚未明確,在構(gòu)思階段一定具體為某種藝術(shù)類型,或繪畫或雕塑。此時的藝術(shù)形式已深深浸透了藝術(shù)家對事物的藝術(shù)把握,直覺是感受或把握藝術(shù)符號形式的審美能力。藝術(shù)之所以能夠成為情感形式,不是靠藝術(shù)家觀察得來,而是通過直覺發(fā)現(xiàn)的。直覺并非純粹的理性活動,它具有理解認識因素,這是對的,但直覺確實是一種對形式的根據(jù)把握。因此我們可以這樣認為:一切符號表現(xiàn)都要包含著對形式的把握和認識的抽象活動,而這種抽象活動又是直覺的主要功能。藝術(shù)作品既然把心靈的東西表現(xiàn)于目可見耳可聞的直接的事物,藝術(shù)家就不能用純粹的思考的心靈活動形式,而是要守在感覺和情感的范圍里,或者說得更精確一點:“要用感性材料去表現(xiàn)心靈的東西”。
女性在直覺方面,的確有較男性優(yōu)越和敏銳之處,她們“匆匆作出結(jié)論”,并常常是正確的結(jié)論,以此顯示她們的機敏。女性比男性更善于接受感覺印象,肯尼思·沃克爾說:“女人對感情刺激比男人敏感,她通過自己的感情看待生活只憑激情就可以得到許多真理”。女性畫家在進行藝術(shù)創(chuàng)作時,當(dāng)主題與畫家的表現(xiàn)技巧吻合后,女畫家能使畫面似隨手拈來般自如愜意無牽強做作之感,顯現(xiàn)出女畫家的直覺性天賦和恰似本能的美感修養(yǎng)。我們感受女畫家筆下的純與真,從動人的形象、漂亮的色彩到精巧的構(gòu)思都是如此或造型上是工是寫,主題是花是草,畫境是濃是淡,都散發(fā)著女性的智慧活力,顯現(xiàn)出女性對于藝術(shù)表現(xiàn)的直覺性特征和其敏銳且適度的創(chuàng)造力,她們以女性特有的細膩與敏銳、直覺與悟性、觀察體味人生與世界,說自己的話,呤自己的詩,唱自己的歌,用純粹的色彩、靈秀的線條和真摯的形象深化主題。
女性繪畫的自述特性,是女性藝術(shù)創(chuàng)作的一般規(guī)律,亦是女性藝術(shù)家在對規(guī)律的探討中的逐漸成熟。女性畫家作為現(xiàn)代藝術(shù)創(chuàng)作者和勞動者,只有在高層次的人生境界和審美理想追求中才會真正散發(fā)出永久保持女性的藝術(shù)魅力和品格魅力。
[參考文獻]
1.《林語堂散文集》
2.《自我探尋中的女性話語》.賈方舟著
市民對公共藝術(shù)的參與使得公共藝術(shù)有別于他種藝術(shù),平等對話、民主參與是市民表達對社會、環(huán)境以及生活態(tài)度的場所。市民通過武漢天地、楚河漢街以及各個居住小區(qū)的公共藝術(shù),參與人與環(huán)境的對話,能夠喚起民主意識的覺醒;通過公共空間以表達自由意志,就能夠自覺地參與城市的社會生活。由于曲高和寡的藝術(shù)并非在任何時候都能夠使藝術(shù)家的個人語言進入公眾的社會的語境之中,因此,市民與藝術(shù)的互動便有助于增進公眾對藝術(shù)的理解,與公共精神產(chǎn)生共鳴,進而產(chǎn)生歸屬感和幸福感。
2.通過互動以豐富公共藝術(shù)的參與形式
公共藝術(shù)具有開放性、互動性,卻不只是以某種形式為主的單向性參與。公共藝術(shù)的參與性表現(xiàn)為作品、設(shè)計師、公眾與環(huán)境之間良好的溝通、融合與影響。公共藝術(shù)的結(jié)果是開放的,而檢驗方式是在公眾的參與之中完成的,即只有在公眾的參與互動中,通過零距離的接觸和溝通,作品的意義以及對作品的評價才能最終體現(xiàn)。
3.通過民主參與以改善
市民的社會態(tài)度當(dāng)代公共藝術(shù)不再是高、大、上的專屬,它走入社會走進現(xiàn)實,與市民平等對視。走下神壇的公共藝術(shù)進入了社會大眾的心里,改變著市民們的審美理念和社會態(tài)度。由于數(shù)字媒介從藝術(shù)形式到表達方式都拓寬了公共藝術(shù)的領(lǐng)域,有助于創(chuàng)造更具公共性的藝術(shù)形式。讓藝術(shù)從小眾的賞玩、曲高和寡的孤芳自賞而回歸于公共精神,讓公共藝術(shù)真正地為市民服務(wù),公共藝術(shù)也就在市民的認同中改變著他們對城市生活的態(tài)度,從而獲得了心理的滿足并提高了城市的美譽度。
4.?dāng)?shù)字化時代公共藝術(shù)的參與方式
更富創(chuàng)意當(dāng)今是數(shù)字化時代,交互式設(shè)計、情感化設(shè)計、生態(tài)設(shè)計概念早已進入設(shè)計領(lǐng)域。智慧城市的武漢應(yīng)該更好地享用數(shù)字化的科技成果,將互動理念應(yīng)用在以空間為媒介的公共藝術(shù)設(shè)計尤其是地鐵壁畫之中也是武漢公共藝術(shù)參與方式的一種創(chuàng)新。
5.自覺自主地參與公共藝術(shù)
就能充分凸顯參與者的個性中國數(shù)十年美育教育的成果之一就是塑造了統(tǒng)一的審美情趣,公眾所認同的美或多或少都具有政治的意義,將其整齊劃一地放置在管理學(xué)科還是比較合適的,但對藝術(shù)的發(fā)展而言卻是有害的。如今設(shè)計師需要借助具有創(chuàng)新性、創(chuàng)造性的藝術(shù)作品豐富城市的空間,彰顯城市的個性。公共藝術(shù)的參與方式也因為數(shù)字技術(shù)變被動為主動,充分凸顯了參與市民的個性,這一點在湖北省新圖書館的設(shè)計中就可窺見其效果。
2影視動畫藝術(shù)的“動畫化”
雖然影視動畫的“數(shù)字化”趨勢越來越明顯,數(shù)字動畫技術(shù)發(fā)展越來越成熟,數(shù)字動畫呈現(xiàn)給我們的畫面越來越美觀,但是作為一種傳統(tǒng)的藝術(shù)形態(tài),影視動畫所具有的極度的假定化、夸張化、象征化、幽默化、幻想化、擬人化、綜合化及極度的簡化等動畫藝術(shù)的本質(zhì)特征并未被改變,它仍然要遵循“動畫化”的原則。數(shù)字技術(shù)僅僅改變的是動畫制作的方式方法,但其本身終究是動畫,其創(chuàng)作的思維方式必須遵循“動畫化”的原則。也許在未來的某一天,受數(shù)字時代大背景的影響,傳統(tǒng)的手工動畫終究被數(shù)字動畫代替,只能在博物館中才可以看見。但是,數(shù)字動畫作品只有從傳統(tǒng)動畫中吸取養(yǎng)分、秉承傳統(tǒng)動畫藝術(shù)的創(chuàng)作精髓才能獲得成功。分析當(dāng)今市場上的數(shù)字動畫作品,美國迪斯尼公司是最先運用數(shù)字技術(shù)制作動畫片的公司,其代表作品《白雪公主》《、木偶奇遇記》、《仙履奇緣》、《睡美人》、《美女與野獸》、《獅子王》等以曲折離奇的故事情節(jié)、令人又痛又愛的角色、美輪美奐的場景、不同尋常的視覺切入點、富有想象力的形象設(shè)計、創(chuàng)作力非凡的鏡頭設(shè)計等深深抓住我們的眼球,可以說,迪斯尼開啟我們通向夢幻世界的大門,通過運用數(shù)字動畫技術(shù),將動畫藝術(shù)的發(fā)展帶上一個新臺階。而我國的影視動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展卻不盡人意,在國際市場的競爭中,我國的數(shù)字動畫產(chǎn)品往往表現(xiàn)出作品構(gòu)思缺乏創(chuàng)意、作品觀影人群年齡定位受限制、作品故事情節(jié)老套、數(shù)字技術(shù)含量低等特點,從而缺乏國際競爭力,只能憑借廉價的勞動力市場做國外動畫作品的“外包”工作。可以說,現(xiàn)在目前我們在市場上看到的大多數(shù)數(shù)字動畫片可能是“中國制作”而非“中國創(chuàng)作”。中國的數(shù)字動畫作品要想在國際市場上存在競爭力,必須遵循“創(chuàng)意是核心,技術(shù)是關(guān)鍵”的創(chuàng)作觀念和制作方式,遵循傳統(tǒng)動畫的創(chuàng)意法則,運用先進的數(shù)字化計算機技術(shù),創(chuàng)作出具有核心競爭力的數(shù)字動畫作品,這才是數(shù)字時代影視動畫成功的關(guān)鍵,也是我國影視動畫發(fā)展的正確道路。
3影視動畫藝術(shù)的“互動化”
數(shù)字時代最明顯的一個特征是互動性,數(shù)字動畫藝術(shù)的創(chuàng)作必須考慮其作品的互動性,也就是作品能否進入互動情境作為成功與否的重要評價之一。所謂“互動性”指的是人的心理交感和行為交往過程,具體來說,人與人之間,人與物之間,物與物之間的相互作用都可以叫做“互動”。在數(shù)字動畫藝術(shù)作品中,就是將作者的創(chuàng)意思想和情感表達延伸到觀眾中,以增強觀眾在觀賞時身臨其境的藝術(shù)感受。其具體操作是,運用先進的虛擬現(xiàn)實技術(shù),藝術(shù)創(chuàng)作者與計算機產(chǎn)生互動生產(chǎn)作品,觀眾或是與計算機互動體驗作品,或是直接參加到作品的創(chuàng)作中與藝術(shù)創(chuàng)作者共同完成作品。這是數(shù)字時代影視動畫藝術(shù)的魅力所在,也是其更高層次的展現(xiàn)。數(shù)字時代的影視動畫作品越來越希望觀眾參與到作品中來,將整個數(shù)字動畫作品的創(chuàng)作過程賦予“數(shù)字化”“、信息化”這個技術(shù)背景下的新體驗。